ahmed mawad
الجنس : عدد المساهمات : 931 العمر : 34 نقاط : 2482 السٌّمعَة : 29 تاريخ التسجيل : 06/10/2009 الموقع : فى المنيا بدرس تاريخ الميلاد : 31/07/1989
| موضوع: هندسه حاسبات الثلاثاء سبتمبر 07, 2010 5:02 pm | |
| هندسة البرمجيات حقل من حقول علوم الكمبيوتر ، يهتم ببناء الانظمة البرمجية الكبيرة والمعقدة بواسطة فريق أو فرق من المهندسين . تختلف هندسة البرمجيات عن البرمجة في نقاط كثيرة ، وسنذكر الآن بعض الأفكار عن هندسة البرمجيات والبرمجة، قد يتوضح الفرق من خلالها :
- في هندسة البرمجيات فإننا نتحدث عن مهندس البرمجيات بدلاً من المبرمج والنظام البرمجي أو البرمجية ( اختصاراً ) بدلاً من البرنامج .
- تعتمد البرمجة في دراستها بالدرجة الأولى على بنى المعطيات ، الخوارزميات واللغات البرمجية .
- لايحتاج
المبرمج عادة لأن يكون ضمن فريق عمل . ذلك أن البرامج المطلوبة مهما كانت كبيرة يمكن اعتبارها نشاط يمكن القيام به شخصياً . أي أن بإمكان المبرمج أن يقوم بكتابة وتنفيذ البرنامج المطلوب كاملاً.
- يبنى
البرنامج عادة من أجل حل المسألة تهم شخص ( مثلاً كتابة برنامج لحل معادلة تفاضلية ) وبالتالي فالأشخاص المتضمنين بالعمل قليلي العدد .
- النظام
البرمجي هو نتاج فريق أو عدة فرق من مهندسي البرمجيات ، يقوم مهندس البرمجيات بإنتاج مركبة يتم ضمها إلى مركبات أخرى منتجة من قبل مهنسين آخرين من أجل الحصول على النظام البرمجي المطلوب . ويمكن أن يتم لاحقاً تعديل المركبات من قبل مهندسين آخرين .
- النظام
البرمجي يكون عادة بذاته مركبة في منظمة أكبر فعلى سبيل المثال يحتوي نظام الاتصالات الهاتفية على حواسب ، خطوط هاتف ، معدات صلبة أخرى كالأقمار الصناعية وبرمجيات تقوم بالتحكم بين مختلف هذه المركبات .وبالتالي فمتطلبات ومواصفات النظام الكلي يجب أن تأخذ بعين الاعتبار جميع هذه المكونات . وبالنتيجة إنجاز العمل البرمجي بشكل جيد يتطلب رؤية عامة للمسألة الهندسية المطروحة من قبل مهندس البرمجيات . وهذا يقتضي بالضرورة وجود مهندس برمجيات في فريق توصيف وتطوير متطلبات النظام الكلي .
- يجب على مهندس البرمجيات أن يكون :
- مبرمج جيد .
- مصمم جيد .
- منمذج جيد .
- يمتلك مهارات جيدة في الاتصالات مع الآخرين .
</li>
| |
|